FX
Un volcan en éruption
Première tentative d'un rendu animé de la fumée d'un volcan.
Modélisation, texturing et rendu de la scène sur Maya.
Lourd travail sur la fumée principale mais aussi sur celles aux alentours qui donnent la scène un aspect chaud et étouffant.
Assemblage des différentes couches de fumée sur After Effects et retouches colorimétriques des éléments.